Benjamin Sandro Jantzen.

Welcome to my website. I am a video designer doing opera and dance, a digital artist, analog photographer and nerd. I perform live video art, create video design, video mapping, game art as well as light installations, work with analog photography and everything in between.

Benjamin Sandro Jantzen. Artist.
geb. 1979, lebt und arbeitet in Mannheim. Er erforscht in seinen Arbeiten Glitch-Ästhetiken, Game Art und Interaktivität, beschäftigt sich mit der Stadt als Raum und experimentiert mit alternativen analogen Filmentwicklungstechniken.

Benjamin Sandro Jantzen. Curator.
seit 2007 bin ich Initiator, Festivalleiter und Kurator des B-Seite Festivals in Mannheim, durfte 2013 und 2014 in der Stadtgalerie Mannheim zwei Videokunstaustellungen kuratieren und bin seit 2016 Kurator für den Bereich Digitale Kunst / Medienkunst der whiteBOX in München.

Benjamin Sandro Jantzen. Dance.
durch jahrelange Praxis mit Echtzeit-Videoanwendung in der Subkultur und der Erkenntnis, dass dies einzigartige und neue Möglichkeiten des prozesshaften Arbeitens in der Hochkultur ermöglicht, fokussiert sich mein Schaffen vermehrt auf Kollaborationen im Bereich (freier) Tanz.

Guerilla Mapping. est. 2007.
Guerilla Mappings sind meist auf Gebäude oder andere Objekte angepasste Videoprojektionen, die für eine kurze Zeitspanne aus Fahrzeugen heraus gesteuert werden – oft werden mehrere Locations an einem Abend angefahren. Ich verfüge über zwei speziell dafür ausgerüstete Fahrzeuge. Zum einen ein VW T5 und einen Iveco 90-16 ein Allrad LKW für jedes Terrain.

Benjamin Sandro Jantzen. Opera.
durch mehrjährige Erfahrungen an der Oper konnte ich meine grundierten Erfahrungen im Bereich Echtzeit-Videoanwendung experimentell weiterentwickeln und u.a. für und mit Achim Freyer digitale Bühnenbilder erschaffen.

Benjamin Sandro Jantzen. Videodesigner.
als Videodesigner setze ich auf sog. Echtzeitentwicklungsumgebungen wie Unity3d. Da das prozesshafte Arbeiten vor allem im Bereich Oper, Tanz und Schauspiel immer mehr an Bedeutung gewinnt, ist es mir so möglich, Änderungen am Video im Probenprozess direkt umzusetzen, ohne langwieriges rendern.

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